Anak-anak belajar berhari-hari dan bersenang-senang. Setiap bulan mempunyai flashcard dan suaranya sendiri. Aplikasi pendidikan terbaik untuk kanak-kanak kecil. Kanak-kanak belajar nama dan bunyi bulan menggunakan gambar. Kaedah yang bagus untuk belajar mengenali hari, bulan, huruf, nombor, warna, dan bentuk. Surat ABC Prasekolah Kanak-kanak.
Permainan pendidikan kami menunjukkan kepada anak-anak huruf abjad dan mengajar mereka mengenali huruf ketika mereka muncul. Hasilnya, kanak-kanak prasekolah mempelajari huruf-hurufnya terdengar jauh lebih pantas.
Permainan pendidikan adalah permainan yang dirancang secara eksplisit dengan tujuan pendidikan, atau yang mempunyai nilai pendidikan sampingan atau menengah. Semua jenis permainan boleh digunakan dalam persekitaran pendidikan. Permainan pendidikan adalah permainan yang dirancang untuk mengajar orang mengenai mata pelajaran tertentu, mengembangkan konsep, memperkuat perkembangan, memahami peristiwa atau budaya sejarah, atau membantu mereka dalam mempelajari suatu kemahiran ketika mereka bermain. Jenis permainan merangkumi permainan papan, kad, dan permainan video.
Sebulan adalah satuan waktu, digunakan dengan kalendar, yang pertama kali digunakan dan diciptakan di Mesopotamia, kerana tempoh semula jadi yang berkaitan dengan pergerakan Bulan, bulan dan Bulan adalah kognitif. Konsep tradisional muncul dengan kitaran fasa bulan; bulan seperti itu (bulan) adalah bulan sinodik dan berlangsung sekitar 29.53 hari. Dari kayu penghitung yang digali, para penyelidik telah menyimpulkan bahawa orang menghitung hari sehubungan dengan fasa Bulan seawal usia Paleolitik. Bulan-bulan sinodik, berdasarkan tempoh orbit Bulan, masih menjadi asas banyak kalendar hari ini, dan digunakan untuk membahagi tahun.
Hari-hari dalam seminggu dinamai tujuh planet astronomi klasik, sejak zaman Rom. Mereka juga diberi nombor, bermula pada hari Ahad, Isnin atau Sabtu bergantung pada masyarakat dan tradisi.
Kalendar adalah sistem mengatur hari untuk tujuan sosial, keagamaan, komersial, atau pentadbiran. Ini dilakukan dengan memberikan nama untuk jangka waktu, biasanya hari, minggu, bulan, dan tahun. Tarikh adalah penentuan satu hari tertentu dalam sistem sedemikian. Tempoh dalam kalendar (seperti tahun dan bulan) biasanya, walaupun tidak semestinya, diselaraskan dengan kitaran matahari atau bulan. Banyak peradaban dan masyarakat telah merancang kalendar, biasanya berasal dari kalendar lain di mana mereka memodelkan sistem mereka, sesuai dengan keperluan khusus mereka.
Pembelajaran berasaskan permainan (GBL) adalah jenis permainan yang mempunyai hasil pembelajaran yang ditentukan. Secara amnya, pembelajaran berdasarkan permainan dirancang untuk menyeimbangkan subjek dengan permainan dan kemampuan pemain untuk mempertahankan dan menerapkan perkara tersebut ke dunia nyata.
Hiburan pendidikan (juga disebut oleh portmanteau "edutainment", yang merupakan pendidikan + hiburan) adalah segala isi hiburan yang dirancang untuk mendidik dan juga untuk menghiburkan.